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     而在玩家付费比例方面,在2015年的第三季度,手游玩家的付费比例仍然是极低的,而且能够接受的单次付费金额大多数也是在50元以下。  从行业大市场来看:VR/AR在去年确实很火,但期技术门槛高,市场前景不明朗。

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